1、下列对名著《红星照耀中国》有关内容表述正确的一项是( )
A.这是一部文笔优美的报道性作品,用虚实结合的手法记录了自1936年6月至10月在我国西北革命根据地进行实地采访的所见所闻。
B.他个子清瘦,尽管胡子又长又黑,外表上仍不脱孩子气,又大又深的眼睛富于热情,是个书生出生的造反者,他就是林彪。
C.富有才智,吃苦耐劳,乐观爱笑,言谈举止直截了当,喜欢孩子的是贺龙。
D.红军长征是一种军事上的战略撤退,一路上,“向着抗日的前线前进”的宣传策略为红军提供了强大的精神动力,是长征能取得成功的重要因素。
2、小刚打算以“中国人民创造了长城这一伟大奇迹,也必将实现民族复兴的伟大梦想!” 这句话作为演讲的结束语,请为他选择一个合适的手势配合演讲。( )
A. 双手自然下垂 B. 右手竖大拇指伸向前方
C. 双臂交叉,紧抱于胸前 D. 右手握拳举至右耳高度,并向前挥动
3、下列各组词语中加点的字的读音和字形完全正确的一项是( )
A.伥惘(wǎnɡ) 行辈(xínɡ) 风雪载图(zài)
B.忌惮(dàn) 眼眶(kuànɡ) 糜子(mǐ)
C.羁绊(jī) 纠正(jiū) 溯回(sù)
D.仟陌(mò) 蓦然(mù) 窈窕(yáo tiǎo)
4、下列句子中加点的词语使用不恰当的一项是( )
A.他们经由好朋友居间斡旋,终于和好如初。
B.赶紧扫清这些思维羁绊吧,向前走,不要再停留了。
C.在绚丽的灯光下,那女模特的服装精致得体,天衣无缝,好看极了。
D.小赵稍有成就,便目空一切,他将来一定要栽跟斗的。
5、阅读诗歌,完成下面小题。
浣溪沙 (晏殊)
一曲新词酒一杯,去年天气旧亭台。夕阳西下几时回?
无可奈何花落去,似曾相识燕归来。小园香径独徘徊。
【1】全词思绪都围绕“________”字来抒写。“去年天气旧亭台”暗含________的悲叹。
【2】“无可奈何花落去,似曾相识燕归来”两句看似写景,其实句句含情,有情有理。请从情与理的角度进行赏析。
6、默写古诗文中的名句名篇。
(1)请在下列横线上填写古诗文名句。(任选其中6句,不得多选 )
①______________,猎马带禽归。(王绩《野望》)
②______________,归雁入胡天。(王维《使至塞上》)
③乱花渐欲迷人眼,_______________。(白居易《钱塘湖春行》)
④______________,终岁常端正。[刘桢《赠从弟(其二)》]
⑤山随平野尽,______________。(李白《渡荆门送别》)
⑥_____________,终为土灰。(曹操《龟虽寿》)
⑦西部有大美。罗布泊戈壁浩瀚无边,荒凉苍茫,夕阳像勒勒车的轮子,灿烂热烈,那种“______________,______________”(王维《使至塞上》)的壮美景象,让我们惊叹不已。
(2)默写崔颢《黄鹤楼》后四句。
7、名著阅读
(1)填空:《红星照耀中国》又名《_______》,是美国著名记者埃德加·斯诺的一部________性作品、全书共12篇,写了两个层面的事实:一是作者1936年6月至10月采访“红色中国”的过程;二是:_______。
(2)阅读《红星照耀中国》后,你一定从中获得了精神营养,写出书中你最敬佩(喜欢)的一个人,并简要说说理由。
8、阅读下文,完成下列小题。
游戏的功用
①人生真正的活动是从游戏开始的。有学者认为,个体的成长过程其实就是在重复人类的演化过程。游戏是生物遗传的结果,是一种复演祖先进化的过程。
②游戏是孩子的天性。孩子在玩的过程中,能体验到愉悦。这种愉悦情绪,能激发和调动他们大脑神经的高度活动能力。心理学家认为,游戏是孩子对于未来生活的预演,是学习未来生活技能的必要途径,是他们今后生活、工作的必修课。游戏有助于提高他们的探索力、观察力和创造力。
③美国密歇根大学的研究人员将491名小孩分成几个组,对他们进行了一种名为“托伦斯测试”的创造性和想像力检测。这种测试的基本原理是借助一些列根据图形进行的拓展绘画来判断创造力程度高低。孩子们被要求以某个特定图形为基础进行自由创作,然后给自己的作品命名并描述出故事背景。测试结果显示,有游戏经验的孩子的思维更发散也更灵活,比不玩游戏的孩子能发挥出更高的创造力。
④部分孩子因为玩游戏影响了学习。一些教育专家认为,其根本原因并不在于游戏本身,而是这些孩子的现实生活出了问题。来自国外的一些研究表明,适量地玩计算机游戏对孩子并没有什么不好的影响;反之,对培养孩子各方面的能力还有一定的积极作用。来自美国的另一项研究表明,喜欢玩计算机游戏的孩子更“聪明、有活力和易于成功”。
⑤年轻人往往喜欢一些高难度游戏,以获得新异的刺激和求真的乐趣。在玩精彩的游戏时,也即在克服障碍时,年轻人主动让自己朝着情感的积极一端前进。他们紧张地投入其中,而这恰恰是产生各类积极情绪和体验的正确心态和身体状况,这是因为人在能力极限下进行工作时所达到的投入状态,是没有什么能够比得上的,这种态度就是游戏设计师和心理学家所谓的“心流”。一旦进入了心流状态,人们就想长久地停留在那里,不管是放弃还是获胜,两种结果都是无法让你心满意足。如果游戏的目标真正具有吸引力、反馈又足以激励人心,年轻人会在相当长的时间满怀热情不断挑战游戏设置的重重障碍。在游戏中,他们积极乐观地做着一件自己擅长并享受的事情,这给他们带来自我满足和自我肯定。
⑥当今,本应是年轻人喜爱的一些游戏也成为银发老人的“宠儿”。他们不仅可以为老人晚年的生活增添乐趣,还可以训练他们的反应能力和思考能力。同时游戏还有减轻老人精神压力的功用,可以使老人有一个健康的心态。通过调查,研究人员发现“边玩电子游戏边活动身体的参试者的大脑功能变得活跃,同等运动量下,他们的收获也更多。定期通过游戏机来进行体育锻炼,可能有助于预防老年痴呆症”。
(根据有关材料改写)
【1】游戏具有哪些功用?请分条概括。
【2】下列句子中加点的词语体现了说明文语言的准确性。请分别简要分析。
定期通过游戏机来进行体育锻炼,可能有助于预防老年痴呆症”。
【3】下列对原文有关内容的概括与分析,正确的一项是( )
A. 孩子之所以喜欢游戏,是因为游戏是孩子对于未来生活的预演,是学习未来生活技能的必要途径。
B. 借助一些列根据图形进行的拓展来判断创造力程度高低,是“托伦斯测试”的基本原理。
C. 要想让孩子聪明、有活力,就应鼓励孩子多玩游戏,因为游戏对培养孩子各方面的能力有积极作用。
D. 年轻人喜欢玩一些高难度游戏,并在克服重重障碍中,获得刺激和乐趣,这就是在重复人类的演化过程。
9、按要求作文
成长是奇妙的旅程。软弱的可以变得坚强,自大的能够学会谦虚,自私的也会懂得感恩……这样,一切都在不经意间发生着变化。在你成长的过程中,应该也发生过一些事情,让你认识到另一面的自己吧。
请以“我变得越来越 _____ ”为题,写一篇文章。要求:(1)结合自身经历,写出真情实感;(2)文中不得出现真实姓名、校名、班名和地名。(3)字数不得少于600字。